“侏罗纪”系列电影赏析

2022-05-23

“侏罗纪”系列电影观后影评



大结局来了!“侏罗纪”系列颠覆电影行业


“侏罗纪公园”和“侏罗纪世界”,是有史以来最成功的系列电影之一,算上最新的这部《侏罗纪世界3》,总共六部电影,就在流行文化和电影史上留下了自己的印记

尤其第一部《侏罗纪公园》,从任何角度来说都是开创性和划时代的作品。29年后《侏罗纪世界3》也即将上映,让我们一起期待影片会给这个故事带来怎样一个完结。

今天我们来一口气聊完“侏罗纪宇宙”,以及这个系列如何重新定义了整个电影工业。好电影多到看不完,建议先收藏了再看。担心片荒,关注苏莫就够了!

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《侏罗纪公园》,1993年上映,好片指数81分。

侏罗纪公园创始人哈罗德,利用远古恐龙的基因,将这些生物再次带回到地球。他把怒布拉岛建成一座恐龙主题公园,准备开门纳客赚取巨额收入。

为了评估公园的安全性,他邀请古生物学家格兰特和赛特勒博士等人上岛。几千万年以来,他们成为第一批看到活生生恐龙的人类。

数学家马尔科姆博士强烈反对克隆恐龙,因为自然演变是不受人类控制的,复活一种灭绝的动物将给生态带来巨大的不确定性,甚至是灾难。

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原著小说对于混沌理论有着更详细的解释,简单来说就是在复杂环境中,动态系统的进化和发展几乎不可能被人为操控,这也是马尔科姆对“侏罗纪公园”悲观态度的原因。

但格兰特博士没有立刻给出意见,表示还需要进一步的观察。

一场暴风雨正向他们逼近,而一名想要盗取恐龙胚胎的工程师又在这时切断了公园的电力系统,导致园区中的肉食性恐龙开始疯狂攻击人类。

在经历了几场与霸王龙和迅猛龙惊心动魄的追逐后,格兰特等人终于逃离了危险,所有人员都乘坐直升机离开了小岛。

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剧情层面来说,这就是常规的怪兽题材惊悚电影,甚至很多情节点都过于生硬和巧合,公园的灾难似乎是完全可以避免的。

可电影就是要通过“混沌理论”,说明无论给自然设置多少限制和阻碍,生命总会找到出路。看似盗取胚胎的工程师是偶然出现的,可恐龙冲破人类束缚却必然会发生,只是迟早的问题。

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一切的一切,要从美国著名作家迈克尔·克莱顿,在1981年想到的一个绝妙的科幻点子开始。1990年11月,他的最新科幻小说《侏罗纪公园》出版,书中描写了科学家利用困在琥珀中远古蚊子体内的血液,克隆出了早已灭绝的恐龙。

作家本人也承认这种克隆恐龙的方法是不靠谱的,可作为科幻小说的设定却足够前卫大胆,要知道世界上第一只克隆哺乳动物小羊多莉,要到1996年才出生。

原著《侏罗纪公园》不仅是一部科幻冒险小说,作者还在书中还探讨了人类对于科技无节制利用的担忧,以及对于自然环境的敬畏之心。

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这本小说的手稿在出版前就到了史蒂芬·斯皮尔伯格手中,随后环球影业以200万美元买下了电影的拍摄版权。

迈克尔的小说能得到斯导的青睐,与他在电影圈的人脉有关。早在1960年代他就开始参与编剧工作,把自己写的小说改编成电影,并取得了不错的反响。

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1973年他还自编自导了一部科幻电影,叫做《西部世界》,也就是2016年那部著名美剧的原版作品。

斯皮尔伯格1989年就开始了影片的筹备工作,可当年的好莱坞电影特效还没有达到支撑故事的水平,他唯一的选择就是使用模型恐龙拍摄。

可以想象如果影片真的用一堆模型拍出来,那会是多么可怕的场景。就算不做成“特摄片”,起码影片也达不到今天的影史地位。

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1991年上映的《终结者2》成为《侏罗纪公园》的转机。工业光魔公司用电脑特效制作了T1000的流体效果,震撼了整个业界

但T1000变形只是局部特效,电脑是否有能力做出满屏幕数吨到数十吨的庞然大物,之前是没有人尝试过的。

与斯皮尔伯格合作过《夺宝奇兵》的乔治·卢卡斯,带领工业光魔团队,很快做出了恐龙的测试样片,看过样片的所有人都认为,《侏罗纪公园》必须大规模使用电脑特效,才能取得他们想要的效果。

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团队在拍摄过程中攻克了无数技术难关,影片成本随之飙升到了6300万美元。这在斯皮尔伯格的电影中是绝对的高预算,何况那还是在上世纪九十年代。

《侏罗纪公园》于1993年6月11日上映,观众们第一次在银幕上看到如此逼真的电脑特效,很快引发观影狂潮,影片成为当年家喻户晓的里程碑作品。

剧情是比较常规的惊悚片模板,这对于拍摄过《大白鲨》的斯皮尔伯格来说驾轻就熟,特别是厨房里迅猛龙的段落,我几乎就是当做恐怖片来看的。

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但电影脑洞大开的设定,和开创性的视觉特效,影响了日后所有的视觉特效大片。好莱坞电影人意识到,他们脑中离谱的想象都能通过电脑特效实现。可以说《侏罗纪公园》改变了整个电影行业的创作方式,进而重塑了今天电影的面貌

影片首周末票房就破纪录达到了4700万美元,重映前的全球票房是9.78亿,登顶当时的全球票房冠军。这个纪录一直保持到1997年,才被詹姆斯·卡梅隆的《泰坦尼克号》打破。

算上重映的总票房则达到了10.99亿美元,据说斯皮尔伯格个人从这部影片获得的利润分成就有2.5亿美元,是他最成功的一部商业电影。

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《侏罗纪公园》的热映还掀起了一场全球恐龙热潮,周边大卖不在话下,连报考古生物学的新生人数,都创下历史纪录。

在第66届奥斯卡上,影片获得最佳视觉效果、最佳音效剪辑和最佳音响三项大奖。斯皮尔伯格虽然获得了最佳导演奖项,却不是因为《侏罗纪公园》

他的另一部伟大作品在同年11月首映,并获得了次年奥斯卡最佳影片大奖,那部电影叫《辛德勒的名单》。

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斯皮尔伯格曾回忆那段痛苦的经历,他在拍摄《辛德勒的名单》期间,每天要花数小时与《侏罗纪公园》后期团队开会,解答他们提出的琐碎问题。

一年拍摄两部影史经典的壮举,大概只有巅峰状态的斯皮尔伯格才能做到吧。而两部影片风格相差如此之大,在两个故事间来回切换让他身心俱疲。

之后他罕见的给自己放了个长假,推掉了所有的工作,直到1997年的《侏罗纪世界2》才重回导演职位。

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《侏罗纪公园2:失落的世界》,1997年上映,好片指数67分。

怒布拉岛被彻底摧毁4年后,哈罗德又找马尔科姆博士出山。原来他们当年参观的《侏罗纪公园》只是恐龙的“展览馆”,生产恐龙的工厂则坐落在另一座索纳岛上。

这几年岛上的恐龙一直在隔绝的环境中野生放养,哈罗德希望马尔科姆带队前往小岛考察,记录他们的生存数据。

同时国际基因公司也来到岛上大肆抓捕恐龙,打算在美国本土建造一座恐龙公园。马尔科姆等人悄悄放走了食草恐龙,还将受伤的霸王龙幼崽带回治疗。

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结果他们反遭成年霸王龙袭击,险些连人带车坠落山崖。他们不得已与国际基因公司合作,才共同逃离小岛,只是霸王龙也被公司运送到了圣地亚哥。

货船刚一靠岸,霸王龙就挣脱束缚在街道上横冲直撞。马尔科姆与女友莎拉以幼崽为诱饵,终于将恐龙重新关回货船,并送回了索纳岛。

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趁着《侏罗纪公园》席卷全球,迈克尔·克莱顿于1995年推出了续集小说《失落的世界》,1997年斯皮尔伯格把续集电影也搬上了银幕。

第一部电影主要讲的是恐龙在人工圈养环境下的失控,本集则是人类进入野生状态下的恐龙生态系统,无论剧情还是内核都有不小的创新。

这部影片投资追加到7300万美元,首周末就在北美取得了7200万美元的票房,是当时的北美开画纪录。直到2001年才被《哈利波特与魔法石》的9000万美元的开画成绩打破。

但《失落的世界》最终全球票房却萎缩到了6.18亿,大幅低于前作。评价也以负面居多,成为斯导少数口碑扑街的作品。

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剥离数字恐龙带来的震撼,《失落的世界》没有给出更多新鲜的内容,许多媒体和观众都认为这部续集是纯纯的圈钱之作。

我对《侏罗纪公园2》的评价也是比较一般的。斯导的电影必定不会是纯娱乐向,没有了前作惊艳的设定却想再造一部经典,加入的说教部分,严重拖慢了电影的节奏。

增加的恐龙的出场时间和对抗强度,也削弱影片的神秘感和恐怖惊悚氛围。

原著小说的剧情完全发生在索纳岛上,电影版在片尾把霸王龙引入美国本土,除了增加戏剧冲突,也在试图拓展故事的边界。

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起初斯皮尔伯格想把圣地亚哥这一幕留到第三部“侏罗纪公园”中去,可很快他意识到影片无法取得前作的成功,自己很可能不会执导第三部作品了,这才决定将第二部的高潮戏搬到城市中去。

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这个情节点其实是致敬1933年的经典影片《金刚》,在那部电影中,金刚被人们用船运到了纽约,并在帝国大厦上展开了一场大战。

《侏罗纪世界3》中,我们看到恐龙已融入了人类世界,斯皮尔伯格早在《失落的世界》里就设定的情节,终于将在最新的续集中发扬光大。

尽管口碑不佳,但《侏罗纪公园2》还是有好几场戏让我眼前一亮,霸王龙攻击野外作业车的紧张感让人窒息,场景调度依旧是大师级别。

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迅猛龙草丛袭击雇佣兵的段落则被2015年的《侏罗纪世界》沿用和致敬。斯皮尔伯格曾回应自己是真的喜欢续集小说的故事才决定拍摄的,

可惜事与愿违,影片没能延续前作的辉煌。自此迈克尔·克莱顿再也没有写过“侏罗纪公园”系列小说,斯皮尔伯格也没再担任过该系列的导演职务

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《侏罗纪公园3》,2001年上映,好片指数61分。

上一部的马尔科姆缺席,第一集的格兰特博士回归男主。他的研究项目陷入资金紧张的窘境,这时富商保罗夫妇邀请他作为向导重返恐龙岛观光,还答应不会在岛上着陆。

然而保罗夫妇的真实目的是寻找失踪的儿子,“观光”只是骗他们同行的说辞。飞机最终还是迫降在岛上,他们发现经过了自然进化,恐龙世界已形成了独特的生态系统。

《侏罗纪公园3》没有原著支持,迈克尔·克莱顿作为编剧参与电影,斯皮尔伯格也退居制片人,把导筒交给了特效经验丰富的乔·庄斯顿。

他曾参与星战系列的特效制作,导演过《亲爱的,我把孩子缩小了》和《勇敢者的游戏》,以及后来漫威的《美国队长》

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影片的制作思路很清晰,就是纯粹的怪兽逃杀类型电影,简化剧情设定,注重感官刺激,放低姿态做好一部商业娱乐电影。

影片另一个创新是引入了前两部都没怎么提及的翼龙,加入空中大军能带来立体的攻势,编排出了更多的惊险桥段。

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故事确实比第二部要顺滑,但也回归平庸,沦为了样板戏,还彻底放弃了登上经典系列神坛的努力,在很长一段时间里为这个赚钱的电影IP画上了不算体面的休止符。

预算9300万美元为系列最高,北美首周末票房在上一部的基础上进一步萎缩到5000万,全球累计票房3.68亿,不但口碑系列最低,连商业价值也被彻底榨干。

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《侏罗纪世界》,2015年上映,好片指数71分。

影片一开始,哈罗德梦想中的恐龙公园——“侏罗纪世界”已经建成,每天迎接数以万计来自世界各地的游客光临。

可是公司高层不再满足于原生恐龙,而是授意亨利·吴博士设计了一只基因编辑的暴虐霸王龙。吴博士是《侏罗纪公园》里的一个配角,也是出现在《侏罗纪世界》中唯一的原版卡司。

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暴虐霸王龙更快、更强壮、更聪明也更残暴,竟骗过精密仪器和安保人员,逃过了防护设施,对公园里的一切生物展开无差别的屠杀。

园区负责人克莱尔找来动物专家欧文深入险地营救被困的两个外甥,然而等待他们的,是史无前例的恐怖怪物。

我们来看一下《侏罗纪世界》上映前的好莱坞电影市场,2014年《变形金刚4:绝迹重生》《银河护卫队》《X战警:逆转未来》《美国队长2:冬兵》《超凡蜘蛛侠2》……相继上映。

整个好莱坞都在拍续集、建宇宙,而环球旗下勉强能算上顶级IP的似乎只有“速度与激情”系列。他们很快把目光锁定在了“侏罗纪公园”这个IP上,毕竟首部电影可是拿下过全球最高票房的。

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而多年以后,特效技术跃进,观众也把这个系列逐渐淡忘了,重启系列的话商业潜力(收割价值)十分巨大。

环球影业找来了还没什么代表作的科林·特雷沃罗(《安全没有保障》)担任导演和编剧职务,斯皮尔伯格依旧是制片人,男主则定为刚刚凭借《银河护卫队》大火的“星爵”克里斯·帕拉特。

片名《侏罗纪世界》已经透露出影片的构架与野心,从一开始就要建立了更宏大的世界观。影片即是老版三部曲的故事延续,又开拓了一些新奇的设定。

暴虐霸王龙不再是无脑怪兽,而更像是一个心理变态又头脑缜密的连环杀手。迅猛龙布鲁竟被欧文驯服成伙伴,还引出将恐龙训练成猎杀武器的线索。

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布鲁也将出现在后续故事里,为欧文的许多行为提供动机。这样丰富的全新设定一扫“侏罗纪公园”后两部的单调乏味。

敌人的强大增加了对抗的观赏性,更精细的特效也给影片加分不少。数字恐龙几乎以假乱真,更复杂的动作设计和更大规模的特效场面都让影片更加好看,为新版三部曲开了个好头。

环球开出了1.5亿美元的高预算,显然对票房有着很高的期待。新手导演科林也不负众望,带来了一部既娱乐性十足,又充满后续开发可能性的全新开局。

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影片在北美首周末票房2.08亿美元,总票房6.53亿。全球累计票房更是冲高到16.7亿,在当时排在《阿凡达》(28.47亿)《泰坦尼克号》(27.97亿)《星球大战7:原力觉醒》(20.68亿)之后,位列影史票房第四位。

《侏罗纪世界》内地票房也达到14.21亿元人民币,排在内地票房影史第48位。

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《侏罗纪世界2》,2018年上映,好片指数60分。

侏罗纪世界发生骚乱事件以来,各种恐龙在努布拉岛上自由生活了3年时间。近期岛上火山活动频繁,克莱尔与欧文受委托再次登岛,要把恐龙安置到新的栖息地。

然而背后主使的真实目的是抢救性开采恐龙资源,把他们带回美国本土进行拍卖。经过古堡拍卖会上的大乱斗,恐龙逃脱禁锢,人类世界终于进入了侏罗纪时代。

不愧是擅长惊悚片的西班牙导演J·A·巴亚纳的作品,后半段的古堡惊魂风格,与“侏罗纪世界”的大片定位产生了缝合似的不和谐观感。

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而本集的剧情走向几乎是《侏罗纪公园2》的翻版,都是把恐龙从岛上搬到陆地。可那部续集本身口碑都不好,这部就更是混乱了。

即便我看了两遍仍然觉得主线不清晰、叙事不利落。想把恐龙群体引入人类世界有很多更合理的方法,即便就按本片的故事走,剧情也有打磨和提升的空间。

影片投资1.7亿美元,首周末北美票房1.48亿,北美总票房4.17亿,比前作少了2亿多美元。全球累计票房13.1亿美元,比前作少收3.6亿美元。

内地票房倒是小升2.75亿人民币,达到16.96亿。然而影片最大的损失是口碑崩坏,其中烂番茄新鲜度只有47%,评价跌回到了《侏罗纪公园3》的水平。

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《侏罗纪世界3》,2022年上映,好片指数:未知。

影片还没上映,但我们能从预告片中大概推测这一集的剧情走向。上一部结尾,克隆人小女孩梅西释放出所有恐龙。

它们很快适应了人类世界,并继续进化,直至威胁到了人类的生存。欧文、布莱尔和梅西为了找回布鲁的女儿踏上新的冒险,后来为了拯救世界又拜访了老版三部曲的格兰特、赛特勒和马尔科姆博士。

参考《侏罗纪世界》的高潮戏,本集应该还有一场霸王龙与“反派”南方巨兽龙的大决战。最终可能是在三位博士的指点下,欧文一行人找到了既拯救世界,又能与恐龙共存的方法,人类文明翻开崭新的篇章。

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这一部环球开出了1.65亿美元的预算,首部导演科林·特雷沃罗回归导演席。从预告片中可以看到,影片带来了更多的恐龙和更震撼的大场面,网罗了前五部的所有经典元素,肯定会给这个系列的老观众带来一波回忆杀。

而且不同于《侏罗纪公园3》的临时拼凑,“侏罗纪世界”三部曲明显是统筹规划的。作为普通观众,只要剧情别乱编,叙事找准节奏,再把特效塞满大银幕,我应该就会满意的。

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观众期待的并不是《侏罗纪公园》一样的里程碑作品,只要能给这个29年的经典系列电影带来一个强有力的结尾就好。

特别是内地院线冷清,急需一部大制作救市的时间节点,《侏罗纪世界3》是可以期待一波的。



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